1-3.유니티 인터페이스 및 용어: 오브젝트의 컴포넌트
2021. 12. 25.
프로젝트 열기 좌측 상단부터 시계방향으로 씬, 하이어라키, 인스펙터, 콘솔, 프로젝트, 게임 순이다. (용어설명은 https://udangtangtang-cording-oldcast1e.tistory.com/2?category=1013393 참고) 메인 창 씬(Scene) 게임 월드 시각적 편집. 하나의 게임 월드를 뜻함. 하이어라키 씬에 존재하는 게임 오브젝트가 나열되는 창 인스펙터 선책한 게임 오브젝트의 정보 표시되는 창 게임 플레이어가 실제로 보게되는 화면이 표시되는 창 프로젝트 프로젝트에 사용할 에셋들이 표시되는 창. 외부파일을 드래그 앤 드롭으로 추가할 수 있음. 에셋 개발에 필요한 모든 형태의 파일 콘솔 로그나 에러가 표시되는 창. 유니티가 기록을 남겨 개발자에게 정보를 전달하는 곳이다. 인스..