[Unity] ✨3D 게임 핵심 메서드 및 응용✨
2023. 12. 3.
24.01.13 수정 라이팅 설정 Light Map(라이트 맵) Level Art 프리팹을 씬에 추가하면 컴퓨터가 느려지거나 팬이 도는 현상이 발생하는데 이는 유니티 내부에서 라이트 맵과 라이팅 정보를 포함한 라이팅 에셋을 굽고(bake) 있기 때문이다. 이때 라이트맵이란 빛과 관련된 '상호작용'을 보여주는 미리 그려두는 텍스처이다. 이러한 라이트맵을 생성하는 것을 '라이트맵을 굽는다'라고 표현한다. [ 라이팅 설정하기 ] · Window > Rendering > Light Setting을 클릭, 라이팅 설정 창 열기 · 환경광을 원하는 컬러로 변경(씬의 전체 컬러와 분위기 변화) 라이팅 창에서는 아래와 같이 두 가지의 글로벌 일루미네이션을 설정할 수 있다. 1️⃣ 실시간 글로벌 일루미네이션 · 빛의 세..