[2D Game] #4. 스크립트 생성
2022. 3. 13.
PlayerController 스크립트 생성 PlayerController 스크립트를 생성하여 사용자 입력을 감지하여 점프하고, 충돌을 감지하여 장애물에 닿았을 때 사망 처리를 실행하여 보자. 또한 해당 스크립트를 이용해 상황에 맞는 효과음과 애니메이션을 재생하는 것을 목표로 한다. PlayerController 스크립트를 다음과 같이 작성한다. using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public AudioClip deathClip; public float jumpForce = 700f; private int jumpCount = 0; private bool isGrounded = false; private bool isDe..