[Dodge] #7. 게임 완성
2022. 3. 2.
게임 UI 만들기 유니티의 UI 시스템은 UI 요소를 게임 월드 속 게임 오브젝트로 취급한다. 따라서 UI 요소는 씬 속의 하나의 게임 오브젝트가 되며 씬 내부에서 편집이 가능하다. 생존 시간 UI 제작 Scene > 2D 하이어 라키> Create > UI > Text 하이어 라키 > Canvas 더블클릭 하이어 라키의 + 버튼을 클릭하여 Legacy를 선택하여 Text를 클릭한다. 캔버스와 이벤트 시스템 Text 게임 오브젝트는 Canvas 게임 오브젝트의 자식 오브젝트로 설정되어있다. UI 요소들은 캔버스의 2차원 평면에 배치된다. UI 게임 오브젝트는 일반 게임 오브젝트와 달리 트랜스폼 컴포넌트를 확장한 사각 컴포넌트를 가진다. 즉, UI 요소는 자신이 배치될 2차원의 액자가 필요하고 Canvas..