[Dodge] #4. 탄알 생성
2022. 2. 25.
탄알 게임 오브젝트를 생성하고 필요한 컴포넌트를 추가해보자. 탄알은 생성된 후 앞쪽 방향으로 일정 속도로 나아가며, 충돌한 오브젝트가 플레이어면 해당 게임 오브젝트를 파괴한다. 탄알 게임 오브젝트 생성 탄알이 될 Bullet 게임 오브젝트를 생성한다. 구를 생성하고 크기를 줄여 탄알로 사용한다. 하이어 라키 > Create > 3d Object > Sphere 크기(scale)를 위의 사진과 같이 (0.5,0.5,0.5)로 설정한다. 위치를 (0,5,0)로 설정한다. 프로젝트 창에서 새로운 Material을 생성하고 Bullet에 드래그&드롭하여 색을 설정한다. 리지드 바디 컴포넌트 설정 탄알이 속도를 가지도록 Bullet 게임 오브젝트에 리지드 바디 컴포넌트를 추가한다. 이때 리지드 바디가 적용된 오브..