[Game] #3. AI 구현
2022. 3. 20.
지난 포스팅 복습 저번 포스팅에서는 타일 팔레트를 설정하여 타일을 사용하기 위해 모아둔 프리 펩 / 타일 맵을 사용하기 위한 준비단계를 진행했고, 타일 팔레트를 이용하여 지형을 빠르게 생성했다. https://udangtangtang-cording-oldcast1e.tistory.com/117 [Game] #4. 새로운 프로젝트 타일 팔레트 설정하기 타일 팔레트(Tile Palette) : 타일을 사용하기 위해 모아둔 프리 펩 / 타일 맵을 사용하기 위한 준비단계 사용법: Window -> 2D -> Tile Palette 먼저 Asset에 TileMap 폴더를 생성한 다음.. udangtangtang-cording-oldcast1e.tistory.com 이번에는 게임에서 사용할 몬스터의 AI를 설정하여..